Rekommenderade h264 Video Bitrate baserad på Resolution

Videokvaliteten beror på tilldelade bandbredd per ström som måste passa i gränserna för anslutning uppladdningshastighet för programföretag och nedladdningshastighet för watcher.

Högre upplösning kräver mer bandbredd att visa en tydlig bild utan mycket pixelering. Fler bildpunkter kräver mer bandbredd.

Högre video bandbredd inställning kommer att minska krävs komprimeringsnivå och pixelation på rörelser men kommer att kräva att användare har högre anslutning eller kommer att orsaka massiv ram förlust, avbrott, stora latens.

Rekommenderade video bitrate i Mbit/s (b/s)

Webbkamera-prestanda, Videosamtal, Konferenser, Arrangerar konserter eller evenemang

När strömmande video med statisk bakgrund när det gäller webbkamera prestanda, videosamtal, konferenser, konserter eller visar bandbreddskraven för direktuppspelning av god kvalitet är oftast lägre.

Formatet Pixlar Bitrate (Mbit/s)
(anslutning uppladdning)
Överföring (b/s)
(camBandwidth)
100 Tittare
Bitrate
144Persson 256×144 0.28 35000 28
240Persson 426×240 0.4 50000 40
360Persson 640×360 0.6 75000 60
480p-SD 640×480 0.8 100000 80
480p ED 854×480 1 125000 125
720p HD 1280×720 3 375000 300
1080p FullHD 1920×1080 5 625000 500

För 1 sätt direktsändningar med statisk bakgrund du kan prova 480p med 125000 camBandwith (1Mbit/s) om uppladdning anslutning tillåter. Detta bitrate bör fungera för de flesta betraktare connections.5

Mycket lägre bandbredd kan användas när det finns låg rörelse (prova hälften) men pixelering kan förekomma på vissa stunder när det finns högre rörelse eller förändring av bakgrund, belysning.

Filmer, Sportevenemang, Dynamiskt innehåll

Videor med massor av motion, Ändra bakgrund, vacker natur, kräver högre bitrate.

Formatet Pixlar Bitrate (Mbit/s) Överföring (b/s)
120Persson 160×120 0.3 37500
144Persson 256×144 0.4 50000
240Persson 426×240 0.5 62000
360Persson 640×360 1 125000
480p-SD 640×480 1.2 150000
480p ED 854×480 2.5 312000
720p HD 1280×720 5 625000
1080p FullHD 1920×1080 8 1000000
1440p 2K 2560×1440 16 2000000
2160p 4K 3840×2160 40 5000000

Dessa bitrates rekommenderas för att förebygga pixelering i full rörelse scener (gillar sport, filmer, actionspel).
Lägre bitrate kan användas för bäckar med lägre grad av motion (i exemplet för presentationer, konferenser, samtal med statisk bakgrund).

Överföring

Bitrate är oftast i bitar (8 databitar = 1 byte utrymme). Erhålla genererade överföring av dykning bitrate till 8 BITS/byte.
Ex. 8MBdessPS genererar 1MBlindQQvists/s överföring (1000000b/s) och filstorlek när du spelar in.

Klientkrav för anslutning

När sändning, totala stream storlek bör vara mindre än högsta programföretaget uppladdningshastighet.

Gör en hastighetstest från programföretaget dator till en plats nära din direktuppspelning (RTMP) Server med ett verktyg som SpeedTest.net . Dra och zooma till en server i contry/tillstånd där du värd (Ex: Nordamerika om du värd på VideoWhisper video hosting servrar) och markera det. Uppladdningshastigheten är högsta data du ’ kommer att kunna sända.

Att få kb/s från kbps division med 8. I exempel är 400kbps 50kb/s (50 000 b/s). Detta är nödvändigt när du konfigurerar strömmande applikationer i b/s.

Hosting krav

Antalet dataströmmar som konsumeras för varje användare anslutna till server beror på meddelande logik.
För 1 sätt sändningar varje användare förbrukar 1 Stream.
Om det finns 2 vägen privata video chatt rum där varje användare får 1 andra video och överför 1 video, 2 strömmar per användare kommer att krävas.
Om det finns video konferensrum där varje användare överför 1 video och ser andra 3 videor, 4 strömmar per användare kommer att krävas.

Att vara värd hundratals eller tusentals strömmar samtidigt, servrar med 1000Mbps anslutning krävs.
Det ’ s viktigt att servern i en ansedd data centrerar med hög anslutning så att alla användare kan ansluta till servern på bra fart, från deras olika nätverk och leverantörer.

Att utvärdera servern och nätverket kapacitet när du väljer en server, överväga tillgängliga/månad.
I exemplet, VideoWhisper dedikerade servrar för direktuppspelning är inställda så att 100TB/månad data trafik vilket innebär cirka 308Mbps genomsnittliga kontinuerlig överföring.
En leverantör som säljer servrar med 10Tb/månad är redo att hantera runt 30Mbps genomsnittliga överföring och om servern tillåter endast 5Tb/månad ditt projekt inte bör kräva mer än 15Mbps genomsnitt överföring.
På högtrafikerade händelser, servrar kan hantera spikar upp till dubbla eller mer av denna genomsnittliga bandbredden endast om nätverksbelastningen är låg just då. Tillförlitliga tjänster bör planeras baserat på leverantör nätkapacitet.