O flash é limitado a arquivos de carregamento em determinados formatos.
Para incluir algo mais em seus bate-papos e apresentações em flash que você precisa para converter esses arquivos para os formatos suportados. A maioria pode ser convertido para swf.
Com as versões mais recentes aplicações VideoWhisper RTMP, webmasters pode ativar o suporte leitor externo (tanto para SIGF e Red5). Isto pode ser ativado a partir de Configurações do aplicativo RTMP.
Você precisa ter allowPlayers = true para FMIS ou acceptPlayers = true para Red5 . Essas configurações são ativadas por padrão.
Isso permitirá que a reprodução de um fluxo publicado por um aplicativo Flash VideoWhisper como Live Streaming com um leitor externo como JW Jogador.
Demonstração:
Publicar um fluxo de Live Streaming de demonstração (isto é. Studio1) e, em seguida, vê-lo em JW Jogador. Atualize o nome do canal no link, se você estiver usando um diferente.
Soluções VideoWhisper publicar fluxos RTMP regulares que podem ser jogado com JW Jogador como por suas docs.
Apenas certifique-se de preencher o endereço VideoWhisper RTMP como serpentina e nome de usuário / nome do canal + “.flv” como arquivo.
Importante: Como mais recentes soluções VideoWhisper também apoiar P2P de streaming, estes precisam ser configurados com alwaysRTMP = 1 parâmetro na sua _login.php ou script de modo equivalente fluxos são sempre publicados para RTMP. Por causa disso, demonstração acima está desativado (para impedir o uso rtmp pesado em público instale), mas você pode usar o código de exemplo em suas próprias instalações.
Aqui está o código para incorporar JW Jogador:
<?
incluir(“settings.php”);
$stream = $ _ GET[' n'];
?>
<object id =”jogador” classid =”clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000″ name =”jogador” largura =”328″ height =”260″>
<param name =”filme” value =”player.swf” />
<param name =”allowFullScreen” value =”verdade” />
<param name =”allowscriptaccess” value =”sempre” />
<param name =”flashvars” value =”file =<?=urlencode($córrego)?>.flv&= flâmula<?= Urlencode($rtmp_server)?>&autostart = true” />
<objeto type =”application /-shockwave-flash x” dados =”player.swf” largura =”328″ height =”260″>
<param name =”filme” value =”player.swf” />
<param name =”allowFullScreen” value =”verdade” />
<param name =”allowscriptaccess” value =”sempre” />
<param name =”flashvars” value =”file =<?=urlencode($córrego)?>.flv&= flâmula<?= Urlencode($rtmp_server)?>&autostart = true” />
<p><a href =”http://get.adobe.com/flashplayer”>Obter o Flash</uma> para ver este player.</p>
</objeto>
</objeto>
Além disso, este código pode ser usado para a reprodução de um fluxo emissora Studio1 com VideoWhisper Live Streaming. Certifique-se de que você tem swobject.js e jogador-viral.swf nessa pasta.
<'text / javascript' script type = src = 'swfobject.js'></roteiro> <div id = 'MediaSpace'>Este texto será substituído</div> <script type = 'text / javascript'> var so = new SWFObject('Jogador-viral.swf','Mpl','320','320','9'); so.addParam('AllowFullScreen','True'); so.addParam('AllowScriptAccess','Sempre'); so.addParam('Wmode','Opaca'); so.addVariable('File','Studio1.flv'); so.addVariable('Volume','5'); so.addVariable('Serpentina','RTMP://your-RTMP-server / VideoWhisper '); so.addVariable('Autostart','True'); so.addVariable('Qualidade','Falso'); so.write('MediaSpace'); </roteiro>
JW Player Demo
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