Configurando aplicativos Flash ao Vivo Video Streaming

Meça capacidades de conexão

Para configurar aplicativos Flash Streaming primeiro você precisa determinar as conexões que a maioria dos usuários terá. Então teste pela primeira vez com sua conexão e também solicitar outros usuários para testar.

Então, vamos considerar esta situação determinada pela http://www.speedtest.net (medir a velocidade de um servidor próximo a localização do seu servidor de streaming):
Baixar: 9.43Mbp / s
Carregar: 0.49Mbps

Isto parece ADSL (nesta situação banda de upload é 20 vezes menor do que a largura de banda total de conexão).

0.49 Mbps = 502 Kbps (kilobits por segundo)
8 bits = 1 byte, o que significa que você pode carregar com 62 kb / s (kilobytes por segundo)

Como você pode ver, normalmente, conexão é a causa de limitações de qualidade e de latência. Um servidor com conexão 1000Mbps teoricamente vai ser capaz de lidar com até 2000 x 0.49Mbps córregos, para que o servidor não é o problema com os testes, a menos que você está em um plano compartilhado e outros clientes estão maximizando os recursos.

Como configurar aplicações videochat do flash?

Considerando-se que você também tem que fazer upload de dados de áudio e outros em que conexão, você poderia configurar a camBandwidth 49152 bytes / s (alocados para o fluxo de vídeo compactado).
Em sistemas de bate-papo de tamponamento deve ser reduzida para 0.1 assim atrasos são minimizados. Em 1 sistemas de caminho de streaming, você pode usar o buffer maior para aumentar a fluência em caso de conexão de turbulência.

Aplicações Flash Streaming vs Skype

Aplicação de desktop Skype usa uma tecnologia diferente do que esses aplicativos baseados na web limitados por limitações da tecnologia Flash com base no navegador . Usos do Skype:
– conexões P2P entre todos os usuários e também usa rápidas 3 usuários como proxies (não usar servidor – por isso, se você está na mesma rede local com o outro testador ou com um cliente terceiro skype com melhor conexão, que utiliza a largura de banda local)
– melhores codecs para obter uma melhor qualidade de mesma largura de banda (flash player codifica atualmente só h263 e encoders externos devem ser usados ​​para codificar h264)