フラッシュライブビデオストリーミングアプリケーションの設定

接続機能を測定します

あなたが最初にほとんどのユーザーが持っているコネクションを決定する必要があります、ストリーミングFlashアプリケーションを設定するには. だからあなたの接続に最初にテストし、また、他のユーザーがテストすることを要求.

それではによって決定このような状況を考えてみましょう http://www.speedtest.net (ストリーミングサーバの場所に近いサーバーに速度を測定):
ダウンロード: 9.43MBP /秒
アップロード: 0.49Mbpsの

これはADSLのように見える (この状況ではアップロードの帯域幅は 20 総接続帯域幅よりも低い回).

0.49 Mbpsの= 502 Kbpsの (キロビット/秒)
8 ビット= 1 バイト, だから、あなたがアップロードすることができることを意味 62 KB /秒 (秒あたりのキロバイト)

お分かりのように, 通常, 接続は、品質と待ち時間の制限の原因である. 1000Mbpsの接続を持つサーバーは、理論的には、最大処理することができます 2000 X 0.49Mbpsストリーム, ので、サーバは、テストの問題ではありません, 共有プラン、他のクライアントにしている場合を除き資源を限界いっぱいまでされている.

どのように構成する方法 フラッシュビデオチャットアプリケーション?

あなたを考慮すると、その接続上で音声やその他のデータをアップロードする必要があります, セットアップ·camBandwidthがためにできる 49152 バイト/秒 (圧縮されたビデオストリームに割り当てる).
チャットシステムではバッファリングに縮小する必要があります 0.1 そう遅延が最小化される. 上の 1 双方向ストリーミングシステム, あなたは、接続乱流の場合には、流暢さを高めるために、より高いバッファリングを使用することができます.

スカイプ対のFlashストリーミングアプリケーション

Skypeのデスクトップアプリケーションは、ブラウザベースのフラッシュ技術の限界によって制限され、これらのWebベースのアプリケーションとは異なる技術を使用しています . Skypeの使い方:
– また、すべてのユーザとの間でのP2P接続は、プロキシの速第3のユーザーを使用しています (サーバーを使用していない – ですから、他のテスターとの以上の接続を持つ第3のSkypeクライアントと同じローカルネットワーク内にある場合, それは地元のバンド幅を使用しています)
– 同じ帯域幅のためのより良い品質を得るためのより良いのコーデック (フラッシュプレーヤーは現在、H263エンコードし、外部エンコーダは、H264をエンコードするために使用されなければならない)