Le flash est limitée à charger des fichiers dans certains formats.
Pour inclure quelque chose d'autre dans vos conversations et des présentations flash, vous devez convertir ces fichiers en formats pris en charge. La plupart peuvent être convertis en swf.
Avec les dernières versions des applications VideoWhisper RTMP, les webmasters peuvent activer le support de lecteur externe (à la fois pour SIGF et Red5). Cela peut être activé à partir de Paramètres de l'application RTMP.
Vous devez avoir allowPlayers = true pour SIGF ou acceptPlayers = true pour Red5 . Ces paramètres sont activés par défaut.
Cela permettra à la lecture d'un flux publié par une application VideoWhisper flash comme Live Streaming avec un lecteur externe comme JW Joueur.
Démo:
Publier un flux de Live Streaming Démo (i.e. Studio1) puis l'afficher sur JW Joueur. Mettre à jour le nom du canal en lien si vous utilisez un autre.
Solutions VideoWhisper publient flux RTMP réguliers qui peuvent être joué avec JW Joueur selon leurs docs.
Assurez-vous que vous remplissez l'adresse videowhisper RTMP comme streamer et nom d'utilisateur / nom du canal + “.flv” sous forme de fichier.
Important: Comme toutes dernières solutions de VideoWhisper prennent également en charge le streaming P2P, ceux-ci doivent être configurés avec alwaysRTMP = 1 paramètre dans leur _login.php ou un script équivalent si les flux sont toujours publiés à RTMP. Pour cette raison, démo ci-dessus est désactivé (pour empêcher l'utilisation de RTMP lourd sur publique installer), mais vous pouvez utiliser l'exemple de code dans vos propres installations.
Voici le code pour intégrer JW Joueur:
<?
comprendre(“settings.php”);
$stream = $ _ GET[« n »];
?>
<object id =”joueur” classid =”clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000″ name =”joueur” width =”328″ height =”260″>
<param name =”film” value =”player.swf” />
<param name =”allowfullscreen” value =”vrai” />
<param name =”allowScriptAccess” value =”toujours” />
<param name =”flashvars” value =”fichier =<?=urlencode($courant)?>.flv&= banderoles<?= Urlencode($rtmp_server)?>&autostart = true” />
<type d'objet =”application / x-shockwave-flash” données =”player.swf” width =”328″ height =”260″>
<param name =”film” value =”player.swf” />
<param name =”allowfullscreen” value =”vrai” />
<param name =”allowScriptAccess” value =”toujours” />
<param name =”flashvars” value =”fichier =<?=urlencode($courant)?>.flv&= banderoles<?= Urlencode($rtmp_server)?>&autostart = true” />
<p><a href =”http://get.adobe.com/flashplayer”>Get Flash</un> pour voir ce joueur.</p>
</objet>
</objet>
Aussi ce code peut être utilisé pour lire un flux diffuseur Studio 1 avec VideoWhisper Live Streaming. Assurez-vous que vous avez swobject.js et joueur viral.swf dans ce dossier.
<'text / javascript' script type = src = 'swfobject.js'></scénario> <div id = 'mediaspace'>Ce texte sera remplacé</div> <Type de script = 'text / javascript'> var so = new SWFObject(«Lecteur-viral.swf ',«Mpl ','320','320',"9"); so.addParam(«AllowFullScreen ','True'); so.addParam(«Allowscriptaccess ',«Toujours»); so.addParam(«Wmode ',«Opaque»); so.addVariable('Fichier',«Studio1.flv '); so.addVariable(«Volume»,«5»); so.addVariable(«Streamer»,«RTMP://votre-RTMP / serveur videowhisper '); so.addVariable('Autostart','True'); so.addVariable(«Qualité»,«Faux»); so.write(«Mediaspace '); </scénario>
JW Player Demo
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