Configuration de Flash Vidéo en direct streaming Applications

Mesurer les capacités de connexion

Pour configurer des applications de streaming flash vous devra d'abord déterminer les connexions que la plupart des utilisateurs auront. Donc tester d'abord avec votre connexion et demandent également d'autres utilisateurs de tester.

Donc, nous allons examiner cette situation déterminée par http://www.speedtest.net (mesurer la vitesse à un serveur proche de l'emplacement de votre serveur de streaming):
Télécharger: 9.43Mbp / s
Télécharger: 0.49Mbps

Cela ressemble à l'ADSL (dans cette situation la bande passante de téléchargement est 20 fois plus faible que la largeur de bande totale de connexion).

0.49 Mbps = 502 Kbps (kilobits par seconde)
8 les bits = 1 octet, ce qui signifie que vous pouvez télécharger avec 62 kb / s (kilo-octets par seconde)

Comme vous pouvez le voir, habituellement, connexion est la cause des limitations de la qualité et de latence. Un serveur avec une connexion 1000 Mbps sera théoriquement capable de gérer jusqu'à 2000 x 0.49Mbps flux, de sorte que le serveur n'est pas le problème avec vos tests, sauf si vous êtes sur un plan commun et d'autres clients sont plafonnait les ressources.

Comment configurer applications flash tchat-vidéo?

Considérant que vous avez également de télécharger les données audio et autres sur ce sujet, que vous pouvez régler à camBandwidth 49152 octets / s (allouer pour le flux vidéo compressé).
Sur les systèmes de chat tampon doit être réduite à 0.1 si les retards sont minimisés. Sur 1 systèmes façon de streaming, vous pouvez utiliser tampon plus élevé pour améliorer la fluidité en cas de connexion turbulence.

D'applications Flash en streaming vs Skype

Application de bureau Skype utilise une technologie différente de ces applications Web limitées par les limites de la technologie de flash basé sur un navigateur . Utilisations Skype:
– connexions P2P entre tous les utilisateurs et utilise également 3ème utilisateurs rapides que les procurations (ne pas utiliser le serveur – donc si vous êtes dans le même réseau local avec l'autre testeur ou avec un client 3e skype avec une meilleure connexion, il utilise la bande passante locale)
– de meilleurs codecs pour obtenir une meilleure qualité pour même bande passante (flash player code actuellement que h263 et codeurs externes doit être utilisé pour coder h264)