ADSL اتصال پخش ویدئویی

مسئله: هنگام استفاده از راه حل های پخش زنده, جریان زنده از برخی رسانه های از دست دادن قاب بزرگ, تاخیر بزرگ و گاهی اوقات از خود نشان نمیدهد.

بسیاری از قابلیت اتصال به اینترنت کاربر خانگی ADSL (خط دیجیتال نامتقارن مشترک), بدین معنی که میزان ارسال بیت آپلود پایین در مقایسه با دانلود: در ADSL, پهنای باند و میزان ارسال بیت گفته می شود نامتقارن, معنی بیشتری به سمت محل مشتری (پایین دست) از معکوس (بالادست). ارائه دهندگان معمولا بازار ADSL به عنوان یک سرویس برای مصرف کنندگان برای دسترسی به اینترنت در درجه اول دانلود محتوا از اینترنت, اما خدمت محتوای آن ندارد دیده شده توسط دیگران.

این باعث می شود مسائل هنگامی که در تلاش برای آپلود محتوا مانند پخش ویدئو زندگی می کنند. برای پخش زنده, جریان میزان ارسال بیت است میزان ارسال بیت آپلود پخش محدود. پخش با چنین اتصالات مسائل شدید روبرو می شوند (از دست دادن قاب, وقفه طولانی, تاخیر بزرگ) اگر آنها بخواهند زندگی می کنند جریان یک جریان با میزان ارسال بیت بسیار نزدیک و یا بیشتر از حد اتصال.

چگونه برای تعیین نوع اتصال و محدودیت های خود را (برای تنظیم تنظیمات مربوط به جریان)? اندازه گیری سرعت اتصال
آیا تست سرعت از محل رادیو و تلویزیون به یک محل در نزدیکی جریان سرور (RTMP) استفاده كردن SpeedTest.net .
استفاده در نسخه جدید تغییر سرور و جستجو برای سرور در مونترال, در مثال.
در نسخه های میراث اگر آخرین کار نمی کند, کشیدن و زوم به سرور در آمریکای شمالی و آن را برای تست برای توده مردم ما را انتخاب کنید .
بررسی میزان ارسال بیت آپلود. تقسیم بر 8 برای به دست آوردن سرعت انتقال در بایت / ثانیه را به عنوان میزان ارسال بیت است که اغلب در بیت نمایش داده شده / دوم.
سپس تنظیمات جریان ویدئویی تنظیم, صدا و فعل و انفعالات در میزان ارسال بیت آپلود مناسب (ترک کردن 10-25% حاشیه).

اگر سایت شما را هدف قرار کاربران از مناطق خاص, فهرست برخی از آمار و شناسایی میزان ارسال بیت آپلود مشترک برای تنظیم تنظیمات به طور پیش فرض جریان.

همچنین مشاهده کنید:
توصیه می شود H264 میزان ارسال بیت ویدئو بر اساس قطعنامه
VideoWhisper وب برنامه سرویس گیرنده مورد نیاز

Wowza RTSP پخش زنده برای آندروید

 

تست دستگاه پخش RTSP خود را:
RTSP://184.72.239.149/VOD / MP4:BigBuckBunny_175k.mov

 

 

پیکربندی سرور Wowza رسانه

– http://www.wowza.com/forums/content.php?36#انتشار
[نصب، دیر]/کنفرانس / Application.xml

+ تنظیم خاصیت جریان / StreamType به زندگی می کنند :
<StreamType>زنده</StreamType>

+ تنظیم HTTPStreamers اموال را به cupertinostreaming,smoothstreaming,sanjosestreaming :
<HTTPStreamers>cupertinostreaming,smoothstreaming,sanjosestreaming</HTTPStreamers>

+ تنظیم خاصیت جریان / LiveStreamPacketizers به ​​cupertinostreamingpacketizer,smoothstreamingpacket izer,sanjosestreamingpacketizer:
<LiveStreamPacketizers>cupertinostreamingpacketizer,smoothstreamingpacketizer,sanjosestreamingpacketizer</LiveStreamPacketizers>

+ تنظیم خاصیت RTP / احراز هویت / PlayMethod به هیچ:
<PlayMethod>هیچ</PlayMethod>

 

– http://www.wowza.com/forums/content.php?62
[نصب، دیر]/کنفرانس / VHost.xml و اضافه کردن 554 به لیست HostPort / بنادر

– http://www.wowza.com/forums/content.php?36#RTSP
RTP > ظرف خواص در [نصب، دیر]/کنفرانس /[کاربرد]/Application.xml (مطمئن شوید که برای دریافت ظرف خواص درست – چند در Application.xml وجود دارد):
رمز:

<ویژگی>
<نام>forceMPEGTSOut</نام>
<ارزش>درست</ارزش>
<نوع>بولی</نوع>
</ویژگی>
<ویژگی>
<نام>rtpWrapMPEGTS</نام>
<ارزش>درست</ارزش>
<نوع>بولی</نوع>
</ویژگی>

انتشار

http://www.wowza.com/forums/content.php?62

  1. رمز گذاری:

    بهترین کار این است برای رمزگذاری ویدئو با استفاده از یک میزان ارسال بیت پایین, نرخ فریم و پیچیدگی را پشتیبانی می کند کم. برای موبایل جریان یک میزان ارسال بیت کل بین 64Kbps تا 250Kbps است که احتمالا بهترین. بسیاری از دستگاه های تلفن همراه ممکن است قادر به تحمل کامل 30 فریم بر ثانیه (فریم در ثانیه). نرخ فریم از 15 – 24 فریم در ثانیه ممکن است بهترین برای موبایل. بهترین کار این است به رمز به پیچیدگی H.264 پایین. ترین دستگاه های تلفن همراه تنها حمایت H.264 پایه. پیچیدگی رمزگذار و سطح مورد بحث است اینجا.

  2. شبکه (راه اندازی UDP و TCP):

    UDP: بهترین برای باز کردن تمام UDP است (0-65535) پورت ها را برای جریان RTSP / RTP. در سمت ورودی, Wowza تمایل به تلاش برای استفاده از پورت های بین وسیعی از 6970-9999. خروجی انتخاب پورت توسط دستگاه گیرنده ساخته شده. بنابراین بهتر است برای باز کردن تمام بنادر به ترافیک UDP خروجی. گرفتن راه اندازی UDP درستی گاهی اوقات مشکل و وابسته به روتر و فایروال خود را راه اندازی است. اگر پشت NAT (ترجمه آدرس شبکه) این مهم است که تمام پورت UDP به سرور در حال اجرا Wowza نقشه برداری.

 

اندروید: اغلب دستگاه های آندروید پشتیبانی جریان RTSP / RTP. دستگاه های جدیدتر آندروید که نسخه در حال اجرا 2.2 یا بیشتر (از Froyo) همچنین فلش پلیر پشتیبانی 10.1 و می تواند RTMP و فلش جریان HTTP بازی. دستگاه های آندروید می توانید جریان های MP3 بازی بیش از نه RTSP / RTP در هر ترکیبی (صوتی / تصویری و یا فقط صوتی). دستگاه های آندروید است که فلش پلیر پشتیبانی 10.1 می توانید با استفاده از MP3 RTMP و یا فلش HTTP بازی. هنگامی که جریان به یک دستگاه Android با استفاده از RTSP / RTP, بخش RTP باید بیش از جریان UDP. آندروید را پشتیبانی نمی کند RTSP / RTP در لایه (RTP بر TCP). این به این معنی اگر UDP برای پخش RTP در دسترس نیست, RTP بر TCP به عنوان یک عدم موفقیت کار نمی کند و جریان خود را نمی خواهد بازی.

مشتریان با پخش RTSP / RTP بر روی DroidX و Droid2 گزارش کرده اند. به نظر می رسد که تنها چند اندازه قاب به درستی بر روی این دستگاه ها بازی خواهد کرد:

  • 800×480
  • 480×320
  • 240×160

 

VideoWhisper فراهم می کند سازگار, RTMP مدیریت Wowza برنامه های هاستینگ و کمک با جریان همراه:

http://www.videowhisper.com/?P = Wowza + رسانه + سرور + میزبانی وب