Compara compartido revendedor VPS Cloud dedicado RTMP Hosting

Los mejores hosting de tipo para un proyecto de streaming vivo es generalmente diferente de un sitio web normal.

Dedicado vs VPS

A VPS (Servidor privado virtual) puede ser utilizado para el desarrollo de proyectos de transmisión y comprobación de vídeo vivo pero no se recomienda en los tiempos de producción.

Dedicado se recomiendan los servidores.

Varios VPS (Servidores privados virtuales) comparten el mismo servidor con el mismo hardware (disco, CPU, memoria, conexión). Mientras que los problemas de rendimiento que no son visibles al servir páginas http, marco pérdida/latencia/temporal de congelación puede ocurrir en secuencias en directo en un VPS, dependiendo de cómo los otros VPS en mismo servidor utilizar los recursos físicos compartidos y temporal bloquear estas. Cuando 4-12 VPS comparten la misma conexión de servidor de 100Mbps, puede limitar el número de usuarios simultáneos a 10-20. Debe evitar el uso de un VPS para el modo de producción.

Velocidad de conexión es muy importante para la transmisión de video y limita máximo usuarios simultáneos que pueden servir. Un servidor dedicado tiene conexión dedicada propia.

También es importante la ubicación del servidor de. De nuestras pruebas de los servidores de Estados Unidos con conexión a 1000Mbps, alcanzar 200-750Mbps velocidad de subida desde diferentes ubicaciones en Estados Unidos., 80Mbps de Reino Unido, 30Mbps de FR, pocos Mbps de Asia.

Compartido vs VPS

Pese parece contra intuitivo, un plan de alojamiento compartido en un servidor que ejecuta un servicio de rtmp puede ser mejor que un VPS porque en el primer caso, el servicio RTMP (proceso) tiene acceso completo a todos los recursos de servidor dedicado y distribuye a clientes con fluidez streaming diseñada. En un VPS, el servicio RTMP es instalado en una fracción del servidor y asignación/balanceo de recursos se realiza sobre el servidor RTMP. Esto puede causar interrupciones de transmisión visibles, latencia o servidor se bloquea debido a la regulación y el corte de recursos aplicados al proceso de servicio de rtmp. Le recomendamos que utilice un servicio RTMP instalado directamente en un servidor dedicado, incluso si se comparte el servicio. No recomendamos un servicio RTMP instalado en un recurso compartido de servidor.

Distribuidor cuentas (configuración con WHM/CPanel) son cuentas que pueden administrar varias cuentas de CPanel. Múltiples cuentas de reseller normalmente se encuentra alojadas en un VPS o servidor dedicado y tienen menos recursos y prioridad que un VPS. Proveedores de hosting de revendedor no incluyen generalmente rtmp hosting debido a gestión y problemas de asignación de recursos.

Nube casos son similares a VPS y tienen limitaciones similares (Hay varias instancias en un servidor y cada uno puede crecer y ocupar los recursos libres disponibles). Referencia: Límite de conexión AWS CDN instancia, EC2 Límite de ancho de banda .

 

En conclusión, se recomienda un servidor dedicado. Si no es posible un servidor compartido donde rtmp servicio corre directamente en el servidor dedicado es lo mejor. Un entorno de nube o vps viene pasado y puede ser utilizado para configurar una configuración de pruebas/desarrollos a medida.

Recomendada h264 bitrate de vídeo Basado en la Resolución

La calidad del video depende de ancho de banda asignado por flujo que debe caber en los límites de la velocidad de subida de conexión para la emisora ​​y la velocidad de descarga de observador.

Una resolución más alta requiere más ancho de banda para mostrar una imagen clara sin mucho pixelación. Más píxeles requieren más ancho de banda.

Ajuste de ancho de banda de vídeo superior reducirá el nivel de compresión requerida y pixelación en los movimientos, sino que requiere que los usuarios tienen una mayor conexión o causará pérdida de tramas masiva, interrupciones, latencia grande.

Recomendado los bitrates de vídeo en Mbps (b / s)

Funcionamiento de la webcam, Llamadas de vídeo, Conferencias, Conciertos o eventos

Cuando la transmisión de vídeo en directo con el fondo estático en cuanto a rendimiento de webcam, llamadas de vídeo, conferencias, conciertos o espectáculos los requisitos de ancho de banda para la transmisión de buena calidad suele bajar.

Formato Pixeles Tasa de bits (Mbps)
(upload de la conexión)
Transferencia (b / s)
(camBandwidth)
100 Espectadores
Tasa de bits
144p 256×144 0.28 35000 28
240p 426×240 0.4 50000 40
360p 640×360 0.6 75000 60
480p SD 640×480 0.8 100000 80
480p ED 854×480 1 125000 125
720HD p 1280×720 3 375000 300
1080p FullHD 1920×1080 5 625000 500

Para 1 forma de secuencias en directo con estática de fondo te puede tratar de 480p con 125000 camBandwith (1Mbps) Si permite la conexión de carga. Este bitrate debería funcionar para la mayoría de visor connections.5

Ancho de banda mucho menor puede utilizarse cuando hay poco movimiento (probar la mitad) pero la pixelación puede ocurrir en determinados momentos cuando hay mayor movimiento o cambio de fondo, iluminación.

Películas, Eventos deportivos, Contenido dinámico

Vídeos con mucho movimiento, cambiar fondo, paisaje, requieren mayor bitrate.

Formato Pixeles Tasa de bits (Mbps) Transferencia (b / s)
120p 160×120 0.3 37500
144p 256×144 0.4 50000
240p 426×240 0.5 62000
360p 640×360 1 125000
480p SD 640×480 1.2 150000
480p ED 854×480 2.5 312000
720HD p 1280×720 5 625000
1080p FullHD 1920×1080 8 1000000
1440p 2K 2560×1440 16 2000000
2160p 4K 3840×2160 40 5000000

Estas velocidades se recomiendan para la prevención de pixelación en escenas de movimiento completo (como los deportes, películas, Juegos de acción).
Velocidad de bits inferior puede ser utilizado para flujos con menor nivel de movimiento (en ejemplo para las presentaciones, conferencias, llamadas con el fondo estático).

Transferencia

Velocidad binaria es generalmente en bits (8 bits de datos = 1 espacio de bytes). Obtener transferencia generada por el bitrate de buceo para 8 bits / byte.
Ex. 8Mbsups genera 1Mbproporcionar/s transferencia (1000000b / s) y tamaño de archivo al grabar.

Requisitos de conexión de cliente

Cuando radiodifusión, tamaño total corriente debe ser inferior a la máxima velocidad de subida emisora.

Haga una prueba de velocidad de la computadora emisora ​​a un lugar cerca de su transmisión (RTMP) servidor utilizando una herramienta como SpeedTest.net . Arrastre y zoom a un servidor en contry / estado en el que donde host (Ex: América del norte si aloja en VideoWhisper servidores de alojamiento de vídeo) y seleccionarlo. La velocidad de subida es el máximo de datos ’ va a ser capaz de transmitir.

Para obtener kb / s desde kbps dividen por 8. En el Ejemplo 400 kbps es 50kb / s (50 000 b / s). Esto es necesario cuando se configuran las aplicaciones de streaming en b / s.

Requisitos de alojamiento

Número de corrientes consumidas por cada usuario conectado al servidor depende de la lógica de la comunicación.
Para 1 manera difunde cada usuario consume 1 corriente.
Si hay 2 forma las salas de chat de vídeo privado donde cada usuario ve 1 otro vídeo y transmite 1 vídeo, 2 Se requerirá corrientes por usuario.
Si hay salas de conferencias de vídeo donde cada usuario transmite 1 vídeo y ve a otro 3 vídeos, 4 Se requerirá corrientes por usuario.

Para alojar a cientos o miles de arroyos simultáneamente, Se requieren servidores con conexión 1000Mbps.
Lo ’ es importante para que el servidor en una buena reputación de datos centro con alta conectividad para todos los usuarios pueden conectarse al servidor a buena velocidad, de sus diferentes redes y proveedores.

Para evaluar servidor y capacidad de la red al momento de elegir un servidor, considerar transferencia mensual disponible.
En el ejemplo, VideoWhisper servidores de streaming de vídeo dedicada son de configuración para permitir 100Tb de datos / mes tráfico que significa alrededor de 308Mbps de transferencia continua promedio.
Un proveedor que vende servidores con 10 TB / mes está listo para manejar alrededor de 30 Mbps de transferencia media y si el servidor permite que sólo 5 TB / mes su proyecto no debe requerir más de transferencia promedio 15Mbps.
En los eventos de alto tráfico, servidores podrían manejar picos de hasta el doble o más de este ancho de banda promedio sólo si la carga de la red es baja en ese momento. Servicios fiables se deben planificar en base a la capacidad de la red de proveedores.