Konfigurieren Flash-Live-Video-Streaming-Anwendungen

Messen Sie Verbindungsmöglichkeiten

Flash-Anwendungen konfigurieren Streaming müssen Sie zunächst auf die Verbindungen, die die meisten Nutzer haben festzustellen,. So testen zuerst mit Ihrem Anschluss und auch verlangen, andere Benutzer zu testen.

Also betrachten wir diese Situation bestimmt durch http://www.speedtest.net (messen Geschwindigkeit auf einem Server in der Nähe der Position Ihres Streaming-Server):
Download: 9.43MBP / s
Upload: 0.49Mbps

Das sieht aus wie ADSL (in dieser Situation Upload-Bandbreite ist 20 mal niedriger als die Gesamtverbindungsbandbreite).

0.49 Mbps = 502 Kbps (Kilobit pro Sekunde)
8 Bit = 1 Byte, Das heißt also, können Sie mit hochladen. 62 KB/s (Kilobytes pro Sekunde)

Wie Sie sehen können, in der Regel, Verbindung die Ursache der Qualität und Latenz Einschränkungen ist. Ein Server mit 1000 Mbps-Verbindung wird theoretisch in der Lage, bis zu hand sein 2000 x 0.49Mbps Ströme, so dass der Server ist nicht das Problem mit Ihren Tests, es sei denn, Sie auf einem gemeinsamen Plan und andere Kunden sind sind maxing die Ressourcen.

So konfigurieren Flash-Videochat-Anwendungen?

Bedenkt man muss auch Audio-und anderen Daten auf dieser Verbindung hochladen, Sie könnten Setup camBandwidth zu 49152 Byte / s (Zuweisung für die komprimierten Videostroms).
Auf Chat-Systeme sollten Puffer reduziert werden 0.1 so Verzögerungen minimiert werden. Auf 1 Weg Streaming-Systeme, Sie können höhere Pufferung verwenden, um Geläufigkeit bei Verbindungs ​​Turbulenzen erhöhen.

Flash-Streaming-Anwendungen vs Skype

Skype-Desktop-Anwendung nutzt verschiedene Technologien als diese Web-basierten Anwendungen durch Browser-basierte Flash-Technologie Einschränkungen begrenzt . Skype Anwendungen:
– P2P-Verbindungen zwischen allen Benutzern und Anwendungen schnell 3. Benutzer als Stellvertreter (nicht mit Server – Also, wenn Sie in der gleichen lokalen Netzwerk mit der anderen Tester oder mit einem 3. Skype-Client mit einer besseren Verbindung sind, es die lokale Bandbreite verwendet)
– bessere Codecs, um bessere Qualität für dieselbe Bandbreite zu bekommen (Flash Player derzeit nur h263 codiert und externe Geber muss verwendet werden, um h264 zu kodieren)