Získejte statečný: Zajistit rychlejší prohlížeče HTML5 s WebRTC a šifrovací integrace

Získejte statečný: Zdarma Zajistěte rychlejší prohlížeče HTML5 s WebRTC a šifrovací integrace

Proč zkusit statečný jako vývojář/Webmaster?

  • Vyšší bezpečnost a soukromí v práci. Začněte s dobrou výchozí hodnoty a nastavení řízení jeden web.
  • Otestujte své weby a projekty v tomto novém prohlížeči používaný mnoha kryptografických nadšenec.
  • Zaregistrovat se jako Vydavatel pro své servery přijímat mikroplatby.

Proč zkusit statečný pro procházení?

  • Statečný zatížení hlavních zpravodajských serverů 2 k 8 dvakrát rychleji než Chrome/Safari na mobilních zařízeních a 2 rychlejší než Chrome na ploše.
  • Průměrný mobilní prohlížeč uživatel platí jako nejvíce $23 měsíc v datových poplatků ke stažení reklamy a trackerů – to je $276 za rok. Statečný blokuje reklamy a trackery, takže nemusíte platit za ně.
  • Populární weby často pořádají několik reklam a až 70 trackery na web. Ještě horší, Většina předních reklamních inzerátů stále umožňují trackery prostřednictvím profilu vaši polohu, chování a další aktivity na internetu.
  • Zvolte nastavení pro jednotlivé servery nebo celého prohlížeče. Podívejte, kolik reklamy a trackery jsou blokovány pomocí Brave každý den při pohledu na palubovce.
  • "Soukromé" procházení režim, že ostatní nabídky není skutečně soukromý. Statečný je mnoho funkcí ochrany osobních údajů, včetně "soukromé karty s Tor,"Přestaňte trackery a poskytují hlubokou míru ochrany.
  • Podpořit své oblíbené stránky s mikroplatby. Statečný funkce založené na blockchainu tokeny, které lze použít k odměňování tvůrců, kteří.
  • Statečný podporuje MetaMask, Rozšíření prohlížeče Ethereum: MetaMask je most, který vám umožní navštívit distribuovaných webových zítřka v prohlížeči dnes. To umožňuje spustit Ethereum dApps přímo ve vašem prohlížeči bez spuštění plné uzel Ethereum.
    MetaMask zahrnuje zabezpečenou totožnost trezoru, poskytování uživatelského rozhraní pro správu identit na různých místech a znamení blockchain transakce.

Získejte statečný!

WebRTC Videochat a videokonference podpora

WebRTC je nová Real-Time video komunikační technologie. Podpora není k dispozici ve všech prohlížečích a zařízeních, ale roste. Skutečným problémem v současné době je škálovatelnost.

Škálovatelnost

Proto může být WebRTC peeringových sítí, there still has to be a nearby node to help distribute the stream to other local hosts. Peering across a global network can be incredibly difficult.

Konvenční řešení out-of-the-box WebRTC vyžadují každý klient zřídit a udržovat samostatné připojení s každým účastníkem ve složité síti kde zatížení šířky pásma zvyšuje exponenciálně jako je přidán každý další účastník.

Vysílání musí server třídy připojení přímých přenosů pro více uživatelů a pravidelné domácí připojení ADSL (that has has higher download and bigger upload) causes real issues.

While testing with 2 or few users works fine in demos and small load trials, WebRTC limits often show in production mode: becomes unusable when many users are watching same HD stream and broadcaster connection is regular.

All startups hope their streaming applications will become a huge success, with thousands of viewers watching. A performer streaming a full hd video at 8 Mbps directly to 100 diváci na různých místech světa by vyžadovalo až 800Mbps nahrát připojení.
Většina ADSL připojení mají pod 100 MB/s upload umožňuje vysílání takové video na maximálně 12 Uživatelé.

Řešení je použití synchronizačního serveru pro datové proudy spolehlivé od a WebRTC klientům, jak je implementováno s BroadcastLiveVideo řešení.

Podpora pravidelné prohlížečů a spolehlivost provedení

WebRTC není aktuálně podporován výchozím nastavení PC prohlížečích ve starších systémech (Internet Explorer pro systém Windows a Safari pro starší Mac OS) nebo obecně starší verze používané mnoha uživateli.
To vytváří skutečný problém pro organizaci sítě s standardní softwarové distribuce, starší OS nastavení, studia a internet slušní lidé s restriktivní software pro správu nebo prostý nováček uživatelů, kteří používají počítače s výchozím nastavením.
WebRTC není podporována v současné době na výchozí mobilní prohlížeče buď, Kromě nejnovější Android.
Zatímco WebRTC je populární s technologií mágů a nadšenci, mnoho pravidelných uživatelů nejsou schopni přistupovat k takové implementace nebo lze použít pouze omezeně.

WebRTC standardy jsou včasné v procesu ratifikace. Prohlížeče podporující WebRTC nejsou zcela transparentní s aktualizacemi, což může mít za následek problémy s implementací WebRTC.

Další podrobnosti najdete tyto referenční stránky:

PC prohlížeč Podíl WebRTC RTMP
Aplikace Internet Explorer + Edge (Výchozí nastavení systému Windows) 9% Ne * Ano
Safari (MacOS výchozí) 13% Ne Ano
Chrom 57% Ano Ano
Aplikace Firefox 9% Ano * Ano
Opery 5% Ano Ano

*Mozilla zprávy Navigator.getUserMedia jako zastaralé a MediaDevices.getUserMedia jako experimentální .
*Aplikace Internet Explorer nepodporuje WebRTC vůbec, ale existují plány na zavedení jistou podporu v Edge prohlížeč .

PC prohlížeče podíl na trhu ukazuje, že WebRTC nastavení nebude fungovat pro mnoho uživatelů PC z důvodu podpory prohlížečů. Mnohé z těchto uživatelů s výchozím prohlížeči jsou začátečníky nebo omezeno pracoviště politiky používajících různé prohlížeče a pravděpodobně nezmění jejich prohlížeče.
Na mobily WebRTC podpora je ještě nižší, zatímco RTMP je podporována jak na Android a iOS s aplikace.
Streamů RTMP lze publikovat na iOS a Android prohlížeče jako HLS.

WebRTC vs RTMP

V současné době, WebRTC je stále v rozvoji diskuse k jeho úplné provedení, zatímco RTMP je již k dispozici pro veškeré komunikace v reálném čase projektu nasazení.

WebRTC by mohlo být řešení pro budoucnost a RTMP je řešení pro dárek, který by mohl být vyžadován nějakou dobu.

WebRTC by mohlo ztratit současný boj o jeho normalizace a interoperability, s mnoha návrhy implementace nad horním webových prohlížečů nebo s rozdílným tržního přístupu od Google, Microsoft, Jablko.

RTMP je spolehlivě implementován ve všech PC s Flash plugin a jako samostatné aplikace pro stolní počítače a mobilní OS.

Přenos (RTMP Server) vs P2P (WebRTC nebo Flash RTMFP)

V závislosti na nastavení poskytovatele služeb Internetu a sítě významný podíl uživatelů nemůže připojit a stream přímo do sebe vůbec. Některé zkušenosti obrovské latence (několik vteřin) a masivní rám ztrátu přes P2P.

Otestujte své schopnosti P2P sítě s tímto Kontrola připojení RTMFP .

Použití serveru relay je nejspolehlivější řešení pro video komunikace.

Někteří poskytovatelé jen říct 8% jejich uživatelů potřebují RTMP, ale to by mohlo být zkreslená, zvažování zdůrazňují WebRTC / RTMFP relací, které nevyžadují streaming server náklady.
Obvykle většina domácí připojení k Internetu nechoďte s P2P, pokud jsou uživatelé v síti stejné nebo velmi blízko. Připojení k serveru třídy jsou obvykle vyžadovány pro spolehlivé P2P na této technologie.

Zabezpečení se týká s pomocí prohlížečů že podpora WebRTC

V lednu 2015, TorrentFreak oznámil, že prohlížečů podporujících WebRTC trpí vážnou bezpečnostní chybu, která ohrožuje bezpečnost VPN tunelů, tím, že skutečnou IP adresu uživatele, číst. IP adresu číst žádosti nejsou zobrazeny v konzole pro vývojáře prohlížečů, a nejsou blokovány společné ad blokování/soukromí pluginy (povolení online sledování inzerenty a jiné subjekty i přes bezpečnostní opatření).

Pokud je váš prohlížeč tento test WebRTC kompatibilní Nástroj k rozpoznání rozhraní IP.

Konci Flash

Blesk byl plánován vysadit před deseti lety, ale alternativy trvalo dlouhou dobu a pokračující podporu prohlížečů, jako byla jedinou spolehlivou metodou poskytovat určité funkce jako vysílání webové kamery.

V současné době prohlížeče a vývojáři plánují podporu pro Flash na konci 2020.

Flash podpora bude přerušeno v prohlížečích, když budou jiné technologie dostupné a spolehlivé pro funkce dříve poskytované Flash pouze (Streamování živého videa z webové kamery).